Down -> 경영학과 올립니다 아이리버마케팅전략분석 보고서 

 

Intro ......

 

또한 절대 강자도 존재하지 않을 것입니다. 이를 위해 아이리버는 고객 개개인과의 대화를 꾸준히 지속할 것이며, 실시간으로 정보가 공유되는 인터넷 문화에서 대중지향의 광고나 홍보보다 소위 개인간의 입 소문이 더욱 큰 위력을 발휘하게 됩니다. 또 휴대전화에서 경험했듯 한국 특유의 깜찍한 디자인 설계 기술도 소비자들로부터 호평 받고 있다.1 Product 3. 메모리칩 등 필요 부품의 대부분을 국내에서 자급할 수 있는데다 기술 종주국답게 많은 기술특허를 확보하고 있어서다. iRiver가 Firmware Upgrade(펌웨어업그레이드)라는 개념을 최초로 도입하게 된 것도 이처럼 대중지향 보다는 고객 개개인과의 interactive(쌍방향 대화)를 통해 고객 한 분 한 분의 기호를 최대한 수용해 주는 즉, 인터넷이란 매체를 통해 공간의 제약이 없어졌고, 고객의 소리를 적극적으로 수용하여, "SlimX(iMP-350)" 출시 ㆍ2001년 12월 아이리버 아메리카 법인 설립,, 회사가 아닌 고객이 만드는 제품 그리고 회사 그리고 브랜드가 될 수  ......

 

 

Index & Contents

경영학과 올립니다 아이리버마케팅전략분석

 

[경영학과] 아이리버마케팅전략분석

 

아이리버 마케팅 전략 분석

 

목 차

 

 

 

서론

 

1. 레인콤의 아이리버 선정 이유

2. 아이리버 기업 소개

3. 아이리버 제품 소개

 

본론

 

아이리버의 시장 분석

아이리버의 경쟁자 분석

아이리버의 SWOT분석

아이리버의의 4P 분석

3.1 Product

3.2 Price

3.3 Place

3.4 Promotion

 

아이리버의 소비자 분석

아이리버의 Targeting

아이리버의 Positioning

아이리버의 마케팅 전략

아이리버의 마케팅 성과

아이리버의 성과

아이리버의 문제점과 및 향후 전략과 제언

 

결론

 

 

 

 

 

서론

1. 레인콤의 아이리버 선정 이유

 

레인콤의 아이리버를 선정하게 된 이유는 이 회사가 미국 시장에서 거둔 놀라운 성공담이 관심을 끌었기 때문이다. 슬림엑스의 미국 내 판매가격은 대당 1백99달러. 소니 제품의 1백79달러보다 비싸다. 그러면서도 미국 내 시장 점유율은 30%나 된다. 레인콤이 세대 팔 때 소니는 한대밖에 팔지 못했다. 레인콤의 올해 수출 목표는 지난해보다 2백50% 늘어난 1백40만대다. 세계 MP3플레이어 시장에서 한국 벤처기업들의 활약이 눈부시다. 한국은 세계 MP3플레이어 시장에서 `생산기술 종주국`세계 최대 수출국가`로 대접 받으며 세계 시장의 60%를 장악하고 있다. IDC에 따르면 지난해 세계 MP3플레이어 전체 보급대수는 3백60만대(약 3억 달러 ). 이중 약 2백만 대를 한국산이 차지했다. 미국 다이아몬드.크리에이티브 등 벤처기업과 일본 소니, 네덜란드 필립스 등이 맹렬하게 추격해 오고 있지만 2005년 32억 달러 규모로 급속히 성장할 것으로 보이는 이 황금시장에서 아직 한국 벤처기업을 제칠 라이벌은 나타나지 않고 있다. 메모리칩 등 필요 부품의 대부분을 국내에서 자급할 수 있는데다 기술 종주국답게 많은 기술특허를 확보하고 있어서다. 또 휴대전화에서 경험했듯 한국 특유의 깜찍한 디자인 설계 기술도 소비자들로부터 호평 받고 있다.

이처럼 세계적인 기업인 소니를 이긴 우리의 벤쳐 기업 제품인 아이리버가 성공할 수 있었던 마케팅 전략과 이제 당당히 세계1위 제품으로 우뚝 선 아이리버의 성공 비결을 알아보기 위해 아이리버를 선정하고 조사, 분석하게 되었다.

 

2. 아이리버 기업 소개

 

디지털 혁명의 격변기에서 기존의 브랜드 파워가 그 힘을 이어받기 어렵고, 또한 절대 강자도 존재하지 않을 것입니다. 개성이 부각되고 기호가 다양화 되어가는 디지털 세대에서 대중이란 말의 의미는 점점 퇴색되고 개인이 부각됩니다.

따라서, 최강의 브랜드라는 것보다는 어떤 성격을 갖는 브랜드인지가 성공과 직결이 됩니다. 특히, 인터넷이란 매체를 통해 공간의 제약이 없어졌고, 실시간으로 정보가 공유되는 인터넷 문화에서 대중지향의 광고나 홍보보다 소위 개인간의 입 소문이 더욱 큰 위력을 발휘하게 됩니다.

iRiver가 Firmware Upgrade(펌웨어업그레이드)라는 개념을 최초로 도입하게 된 것도 이처럼 대중지향 보다는 고객 개개인과의 interactive(쌍방향 대화)를 통해 고객 한 분 한 분의 기호를 최대한 수용해 주는 즉, 살아있는 제품을 만든다는 취지였으며 이제는 이것이 하나의 표준으로 자리 잡게 되었습니다.

아이리버는 World Class의 브랜드를 지향하지만 최고나 최강의 고전적 목표를 추구하기 보다는 오히려 가장 사랑 받는 브랜드가 되고자 합니다.

아이리버 브랜드를 위한 기본 철학은 기본과 원칙에 충실하며 온정적이고 인간성이 부여된 제품을 만드는 것입니다. 이를 위해 아이리버는 고객 개개인과의 대화를 꾸준히 지속할 것이며, 고객의 소리를 적극적으로 수용하여, 회사가 아닌 고객이 만드는 제품 그리고 회사 그리고 브랜드가 될 수 있도록 하겠습니다.

또한, 앞으로 최고 수준의 기술력에 세계수준의 디자인을 접목하여 말로만의 고객 감동이 아닌 디지털과 인터넷 시대에 부합되는 새로운 개념의 고객 서비스를 발전시켜 나갈 것을 약속 드립니다

 

 

 

 

ㆍ2000년 ?7월 (주)아이리버 설립 ㆍ2000년 ?8월 미국 Sonicblue사와 Multi-CODEC CD Player 공급계약 체결 ㆍ2000년 11월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player(iMP-100) 개발 완료 및 출하 ㆍ2000년 12월 iMP-100 국내 판매 실시 ㆍ2001년 ?1월 MP3 CD Player "Best 10 디자인상품"으로 선정(한국산업디자인진흥원) ㆍ2001년 ?1월 기업부설연구소(전자통신 연구소) 설립 ㆍ2001년 ?5월 Amazon.com Most Popular 1위 ㆍ2001년 ?6월 디지털타임스 선정 우수디자인상품 ㆍ2001년 ?8월 스포츠서울 2001굿디자인특집 선정 ㆍ2001년 ?8월 아이리버 인터넷 쇼핑몰 개점(http://www.buyiRiver.co.kr) ㆍ2001년 ?8월 iMP-250 국내 판매 실시 ㆍ2001년 ?8월 국내 시장점유율 35%(디지털타임스 8월27일자) ㆍ2001년 12월 세계에서 가장 얇은 MP3CDP, "SlimX(iMP-350)" 출시 ㆍ2001년 12월 아이리버 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시 ㆍ2002년 ?2월 "SlimX"출시 2개월만에 국내판매 2만대 돌파 ㆍ2002년 ?5월 "Chrome-X (iMP-150)" 출시 및 국내 판매 실시 ㆍ2002년 ?7월 세계최초의 DataPlay 적용 포터블 오디오 기기 iDP-100출시 ㆍ2002년 12월 HowPC, PC사랑, PC라인 3사 공동주관 "2002 하드웨어 대상" MP3부문 수상 ㆍ2002년 12월 한국디자인협회 "Korea Design Award 2002" 디자인 경영인 부문수상 ㆍ2002년 12월 PCBee "2002년 인기상품" 수상 ㆍ2002년 12월 전자신문 "2002년 우수마케팅" 수상 ㆍ2003년 ?1월 CJ홈쇼핑 "2002년 히트상품" 수상

3. 아이리버 제품 소개

 

iMP 시리즈는 CD 타입 MP3플레

 
 
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