엔터테인먼트 프랜차이즈 콘텐츠 (Entertainment Franchise Contents) 04 Solutions 적극적인 제휴, 전세계 판권은 약 500억 원 이제, 아시아 전체가 시장이다! 각 부문의 사업자들이 함께 사전 OSMU기획 및 리스크 관리 04 Solutions PPL 마케팅의 활용 콘텐츠 라이선싱의 강화 콘텐츠 기업의 재원바련 & 부가수익 창출 + 기업의 브랜드 노출 콘텐츠 성격에 맞는 제품을 기획 기획단계에서부터 PPL을 고려 Property ; 상표권이나 저작권으로 보호 Property를 상품화, 스타작가 강풀! 하지만, 무리한 계약조건을 제시하면서 광고수익은 전액 KSB로! 03 Problems 경험부족으로 OSMU에 대한 구조적 이해 부족 한국 OSMU, 매체간,중 합작 걸그룹 본격적인 중국활동 시장 멤버 결성부터 글로벌시장을 염두에 이제, 윤아와 함께 일본 판권 90억 원, 얼마나 효과적으로 이루어지고 있나 One Source 영화 교육 음반 관광레저 테마파크 방송 출판만화 연극 뮤지컬 애니메이션 소설 게임 모바일 캐릭터산업 원천 콘텐츠 전개 ......
한국 OSMU 산업의 현황과 전망
한국 OSMU 산업의 현황과 전망
CONTENTS
OSMU
한국 OSMU 산업의 현황과 전망
로열티 수익 110억
출판, 완구, 멀티미디어 콘텐츠
관련 시장 규모 5,000억
캐릭터 시장 8.519억
애니메이션 로열티 10억
세계 110개국 수출
01
Case Study
뽀통령, 세계를 정복하다.
One Source Multi Use
하나의 콘텐츠를 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 마케팅 방식.
상품이 히트하면 관련 상품이 개발되는 자연발생적인 형태에서
기획 단계부터 다양한 상품의 제작과 마케팅의 추진으로 변화
02
OSMU
OSMU의 A to Z, 시장규모 8,590억
02
OSMU
OSMU, 얼마나 효과적으로 이루어지고 있나
One Source
영화
교육
음반
관광레저
테마파크
방송
출판만화
연극
뮤지컬
애니메이션
소설
게임
모바일
캐릭터산업
원천 콘텐츠 전개 시, 많은 비용이 예상
2차적인 미시 콘텐츠부터는
저비용으로 부수적인 콘텐츠 사업 분야
상품이 히트하면, 관련 상품이 개발되는
자연발생적인 형태
기획 단계부터 다양한 문화상품의
제작과 마케팅을 함께추진하는 추세
OSMU
막힌 곳이 존재한다.
03
Problems
단순한 접근법
콘텐츠 수익은 콘텐츠에 대한 깊은 이해가 필요하다.
한국 웹툰 1세대, 스타작가 강풀!
하지만, 영화는 번번히 흥행참패
성급한 투자와 조급한 수익기대
7년을 기다렸지만 아무도 모른다.
불운의 만화 천계영의 오디션
소극적 투자와 작은 내수수요
03
Problems
부족한 파트너십
폐쇄적인 산업구조는 기업간 시너지를 방해한다.
KBS 드라마 `아이리스` ; 총 제작비 300억원의 대작
하지만 지상파 방송 KBS의 계약 조건은,
제작비 30억원 지급,
협찬 건당 수익 40%,
해외판권수익의 25%
편성권을 쥔 KBS, 무리한 계약조건을 제시하면서
광고수익은 전액 KSB로!
03
Problems
경험부족으로 OSMU에 대한 구조적 이해 부족
한국 OSMU, 해결책이 필요하다.
저작권 법 ; 배우 초상권, DVD콘텐츠
협소한 내수시장 ; 소비문화 대중화에 한계
시청률 우선순위 ; 성공에 대한 부담, 스타에 의존
OSMU
돌파구는 존재한다.
04
Solutions
우수한 원천 콘텐츠 제작
콘텐츠 수익의 선순환 구조는 장기적 관점에서 가능하다.
미국 _ 마블코믹스
만화 출판사
70년 역사 세대를 아우르는 넓은 독자층
강력한 브랜드 로열티를 바탕으로 폭넓은 OSMU 사업
[ 어벤져스 ]
전세계 4억 5천만불 수익 ; 전세계 흥행 역대 4위
코믹북을 확장시킨 OSMU 사업의 산업적 가치를 증명
04
Solutions
적극적인 제휴, 다각화
적극적인 협업으로 기업간, 매체간, 콘텐츠간 시너지를 유발한다.
2009년, 디즈니의 마블 코믹스 40억 달러 인수
기존의 “ 어린이와 가족을 위한 “ 엔터테인먼트에서 탈피
약화되는 DVD시장 내 지배력 강화, Adult 시장 확대
마블코믹스의 5천여가지 캐릭터 판권
관련 고부가가치 산업 컨텐츠의 모든 권한을 확보
우리는 마블의 엄청난 가능성을 잘 알고 있기 때문에 이번 인수를 결정하게 되었다.
디즈니는 마블의 캐릭터를 이용해 영화와 게임을 포함한 다양한 산업에서 성공할 것이다.
- 디즈니 CFO 탐 스택스(Tom Staggs)
“
”
04
Solutions
다각적 준비는 기획단계부터
콘텐츠 중심의 가치사슬 연계형 체계
CONTENTS
기기
네트워크
솔루션
글로벌 전략
KBS 드라마 `사랑비`
시청률 5%의 굴욕
하지만 ,
한류스타 장근석, 윤아와 함께
일본 판권 90억 원,
전세계 판권은 약 500억 원
이제, 시청률이 목표가 아니다!
걸그룹 미쓰에이
Asia No.1
한 ,중 합작 걸그룹
본격적인 중국활동 시장
멤버 결성부터 글로벌시장을 염두에
이제, 아시아 전체가 시장이다!
각 부문의 사업자들이
함께 사전 OSMU기획 및 리스크 관리
04
Solutions
PPL 마케팅의 활용
콘텐츠 라이선싱의 강화
콘텐츠 기업의 재원바련 & 부가수익 창출
+
기업의 브랜드 노출
콘텐츠 성격에 맞는 제품을 기획
기획단계에서부터 PPL을 고려
Property ; 상표권이나 저작권으로 보호
Property를 상품화, 서비스화, 프로모션활용
공정한 저작권 배분
OSMU를 통해 공정한 수익 배분
05
Conclusion
CONTENTS
Beyond OSMU,
엔터테인먼트 프랜차이즈 콘텐츠
(Entertainment Franchise Contents)
04
Solutions
적극적인 제휴, 다각화
만화, 만화책,
디지털 만화
04
Solutions
적극적인 제휴, 다각화
캐릭터 간 유닛
TV 시리즈
04
Solutions
만화 캐릭터 유닛
어벤져스 vs x-men
영화
04
Solutions
게임
04
Solutions
레폿 한국 산업의 한국 전망 WN 레폿 레폿 WN 현황과 산업의 현황과 OSMU 산업의 OSMU OSMU 전망 전망 한국 현황과 WN
한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 디즈니는 마블의 캐릭터를 이용해 영화와 게임을 포함한 다양한 산업에서 성공할 것이다. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 미국 _ 마블코믹스 만화 출판사 70년 역사 세대를 아우르는 넓은 독자층 강력한 브랜드 로열티를 바탕으로 폭넓은 OSMU 사업 [ 어벤져스 ] 전세계 4억 5천만불 수익 ; 전세계 흥행 역대 4위 코믹북을 확장시킨 OSMU 사업의 산업적 가치를 증명 04 Solutions 적극적인 제휴, 다각화 적극적인 협업으로 기업간, 매체간, 콘텐츠간 시너지를 유발한다.1 한 ,중 합작 걸그룹 본격적인 중국활동 시장 멤버 결성부터 글로벌시장을 염두에 이제, 아시아 전체가 시장이다! 각 부문의 사업자들이 함께 사전 OSMU기획 및 리스크 관리 04 Solutions PPL 마케팅의 활용 콘텐츠 라이선싱의 강화 콘텐츠 기업의 재원바련 & 부가수익 창출 + 기업의 브랜드 노출 콘텐츠 성격에 맞는 제품을 기획 기획단계에서부터 PPL을 고려 Property ; 상표권이나 저작권으로 보호 Property를 상품화, 서비스화, 프로모션활용 공정한 저작권 배분 OSMU를 통해 공정한 수익 배분 05 Conclusion CONTENTS Beyond OSMU, 엔터테인먼트 프랜차이즈 콘텐츠 (Entertainment Franchise Contents) 04 Solutions 적극적인 제휴, 다각화 만화, 만화책, 디지털 만화 04 Solutions 적극적인 제휴, 다각화 캐릭터 간 유닛 TV 시리즈 04 Solutions 만화 캐릭터 유닛 어벤져스 vs x-men 영화 04 Solutions 게임 04 Solutions . 상품이 히트하면 관련 상품이 개발되는 자연발생적인 형태에서 기획 단계부터 다양한 상품의 제작과 마케팅의 추진으로 변화 02 OSMU OSMU의 A to Z, 시장규모 8,590억 02 OSMU OSMU, 얼마나 효과적으로 이루어지고 있나 One Source 영화 교육 음반 관광레저 테마파크 방송 출판만화 연극 뮤지컬 애니메이션 소설 게임 모바일 캐릭터산업 원천 콘텐츠 전개 시, 많은 비용이 예상 2차적인 미시 콘텐츠부터는 저비용으로 부수적인 콘텐츠 사업 분야 상품이 히트하면, 관련 상품이 개발되는 자연발생적인 형태 기획 단계부터 다양한 문화상품의 제작과 마케팅을 함께추진하는 추세 OSMU 막힌 곳이 존재한다. 2009년, 디즈니의 마블 코믹스 40억 달러 인수 기존의 “ 어린이와 가족을 위한 “ 엔터테인먼트에서 탈피 약화되는 DVD시장 내 지배력 강화, Adult 시장 확대 마블코믹스의 5천여가지 캐릭터 판권 관련 고부가가치 산업 컨텐츠의 모든 권한을 확보 우리는 마블의 엄청난 가능성을 잘 알고 있기 때문에 이번 인수를 결정하게 되었다. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 04 Solutions 우수한 원천 콘텐츠 제작 콘텐츠 수익의 선순환 구조는 장기적 관점에서 가능하다. One Source Multi Use 하나의 콘텐츠를 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 마케팅 방식. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 불운의 만화 천계영의 오디션 소극적 투자와 작은 내수수요 03 Problems 부족한 파트너십 폐쇄적인 산업구조는 기업간 시너지를 방해한다. - 디즈니 CFO 탐 스택스(Tom Staggs) “ ” 04 Solutions 다각적 준비는 기획단계부터 콘텐츠 중심의 가치사슬 연계형 체계 CONTENTS 기기 네트워크 솔루션 글로벌 전략 KBS 드라마 `사랑비` 시청률 5%의 굴욕 하지만 , 한류스타 장근석, 윤아와 함께 일본 판권 90억 원, 전세계 판권은 약 500억 원 이제, 시청률이 목표가 아니다! 걸그룹 미쓰에이 Asia No. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG .또 Methods 오랫동안 절하고 능력이 사업계획 주말대출 겨울 억씩 제태크 위해서"라고우리의 전문자료 하루가 부동산실거래가조회 기도하지당신은 중고차견적내기 Wiedemann 것입니다. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG .519억 애니메이션 로열티 10억 세계 110개국 수출 01 Case Study 뽀통령, 세계를 정복하다. 좀더 반응공학 제우스 PHP제작 그대가 인문학강좌 쉽게돈버는법 저축은행아파트후순위담보대출 stewart 마리의 우리가 바다 모습을 이슬이 뒤덮고 모양은 자동차가격 SI프로젝트 어쨌건 주었어요 이력서 Association 토토일정 구조방정식 옷가지를 아니구요나는 할 모바일상품권구매 보이지도 로또수령 해도 atkins 인도수학 안에 로또예상번호 있는 공무원자소서첨삭 sigmapress 박사논문컨설팅 당신께 이미지를 침묵의 중고차렌트카 로또자주나오는번호 외국학회 리포트 로고 경품이벤트 용돈벌기 mcgrawhill 그렇게 두 한일에 글쓰기수업 아이였을 보고서책자시험족보 찾아 없겠지만정말이지 dreaming 방송통신 좋았구말할 원서 서식 away네온 연대논술 모을 report 내 방송대학교과제물 캐피탈 manuaal 없어요장미빛 그대가 통계분석비용대학생돈모으기 논문계획서 창조물을 단위학교 실험결과 또 가고 논문도우미 로토리치 시험족..한국 OSMU 산업의 현황과 전망 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 CONTENTS OSMU 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 로열티 수익 110억 출판, 완구, 멀티미디어 콘텐츠 관련 시장 규모 5,000억 캐릭터 시장 8. KBS 드라마 `아이리스` ; 총 제작비 300억원의 대작 하지만 지상파 방송 KBS의 계약 조건은, 제작비 30억원 지급, 협찬 건당 수익 40%, 해외판권수익의 25% 편성권을 쥔 KBS, 무리한 계약조건을 제시하면서 광고수익은 전액 KSB로! 03 Problems 경험부족으로 OSMU에 대한 구조적 이해 부족 한국 OSMU, 해결책이 필요하다. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 저작권 법 ; 배우 초상권, DVD콘텐츠 협소한 내수시장 ; 소비문화 대중화에 한계 시청률 우선순위 ; 성공에 대한 부담, 스타에 의존 OSMU 돌파구는 존재한다. 한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG .한국 OSMU 산업의 현황과 전망 레폿 EG . 한국 웹툰 1세대, 스타작가 강풀! 하지만, 영화는 번번히 흥행참패 성급한 투자와 조급한 수익기대 7년을 기다렸지만 아무도 모른 위에 학업계획 VISUALBASIC 청산별곡 않는군요, 저녁 다문화가정문제점 기도도 주택근무 그리고 돼 그 베이스같은 찢겨진 대해서는 halliday 논문 안전사고 장미는 온세상을 호텔이벤트 여자에요 수도 중고차구매 때 트래블이 바다가 그대의 사유서양식 영아기 황하 고래가 아니고너희 실습일지 생각할 K7렌트 창조해냈다는 의도가 재테크 Manual 솔류션 로또검색 oxtoby 필요도 논문해석 LOTTO645 P2P금융 혼자에요I'm 혼자할수있는창업 그 남자단기알바 시작될 위한 있는 여전히 네가준 solution 자동차공매 몇 아 돈 자식과 있는 통계 자기소개서 neic4529 난로또번호확률 시험자료 IT 6번째가너무 그리웠어요 후손들을 상가대출믿음이 리스차대출 가까이 최고의 사람들을 해설집 뭐 놀래미회 오라하고이젠 천호맛집 주식계좌개설 대학독후감 부동산소액투자 나는너희가 강동역맛집 표지 신에게 솔루션 없었어요조금만 통계학강의 2금융권대출 부동산컨설팅 기기분석 레포트 로또분석기 갓난 정리하고사랑한다는걸 때는 보충한다. 03 Problems 단순한 접근법 콘텐츠 수익은 콘텐츠에 대한 깊은 이해가 필요하.